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機能拡張の開発者向けにNovaを無償提供

水曜日, 5月 11th, 2022

パニックの社員一同、MacのコードエディタであるNovaのために、たくさんの機能拡張を作って頂いたことに深く感謝申し上げます。皆様の素晴らしい才能により、Novaはより良くなったに違いありません。

この度、開発者の皆様が機能拡張をより簡単にメンテナンスできるよう、「Nova Extension Developer License Program」という新しい(…少し形式張った名前の)プログラムを発表します。機能拡張の開発者は、以下の条件を満たせば無償でNovaの非再販(NFR)ライセンスを申請できるようになりました。

  • 過去1年以内に機能拡張を公開、または更新している
  • 機能拡張テンプレートに記載されている適切な書類を用意している
  • Nova Extension Galleryから500回以上ダウンロードされている

ライセンスや更新のリクエストは、デベロッパーアカウントに関連付けられたメールアドレスから nova-extensions@panic.com に以下の情報を書いてメールで送るだけです。

  • 機能拡張ギャラリーのリストへのリンク
  • ライセンスの登録先となる名前とメールアドレス
  • 現在のライセンスに関連するシリアル番号 (更新の場合)

開発者一人につき1ライセンスのみ申請可能で、ライセンスの譲渡はできません。初年度終了後、再度メールを頂ければ同じ条件でもう1年間ライセンスを更新させて頂きます。

これらの要件について質問がある場合、または機能拡張開発コミュニティをどのように改善できるかについて提案がある場合は、是非お知らせください!

Novaセール

水曜日, 3月 16th, 2022

現代人は忙しいのです!時間は貴重な資源なので簡潔に説明できると良いのですが…

Codaの後継であり、ネイティブエディタの未来を担うパワフルなコードエディタNovaが、2週間限定で50%割引の5,900円でお求め頂けます。(これには1年間の無償アップデートも含まれます)

Novaを ¥11,800 ¥5,900 で購入

セールは2022年4月1日までです。

セールに合わせて公開した最新のNova 9はデバッグをサポートします!PHP、Python、ChromeやNode.js、そして私たち自身のPlaydate Simulatorのコードをデバッグできるようになりました。また、拡張APIを拡張し、ユーザが他の環境のために独自のデバッグサポートを実装できます。他にも新しいデバッグ・サイドバー、コンソールのデバッグペイン、ブレークポイント、などなど盛り沢山!

Novaを既に試用したことがあってもご心配無く。今回のセールに合わせて試用期間をリセットしたので、誰方でもNova 9を無料で試すことができます。 

Novaを存分に試して頂ければ幸いです。また、セール期間中に是非お買い求めください!では、マーケティング部門が制作したパワフルなセールスビデオをお楽しみください。

携帯ゲーム機『Playdate』を紹介します。

木曜日, 5月 23rd, 2019

PanicはMacとiOS向けに高品質なアプリを20年以上に渡って作ってきました。そして何か新しいことに挑戦したくなりました…

…それはハードウェアでした。

本日、Panicの少数精鋭のチームで4年以上に渡って取り組んできた、まったく新しい携帯ゲーム機『Playdate』を紹介できることに心から感激しています。(Playdateは2020年の出荷を目指しています。)

Playdateは馴染み深さと新しさの両方を兼ね備えています。それは黄色で、ポケットにスッと収まり、高コントラストで超高精細、高反射でバックライトを必要としない美しいモノクロのスクリーンを備えています。またWi-Fi、Bluetooth、USB-Cとヘッドフォンジャックが搭載されています。更にクランクが、はい、クランクです: 本体の横に収納されているキュートにクルクル回せるアナログコントローラーを備えており、これもちょっとした革新です。

また、Playdateにはシーズン方式によるゲームが含まれています。ゲームは毎週1タイトルずつ、12週間に渡って配信されます。ゲームを購入する追加料金は一切必要ありません。

これは夢じゃありません!

あと、これだけはお伝えしないと。心配しないでください、Panicは今もMacとiOSソフトウェアを開発しています。実際、私たちは今年後半にCodaの次のメジャーバージョンのプレビューをリリースする予定です。乞うご期待!

ゲームをプレイするのが好きなら、美しいものが好きなら、または単純に楽しむことが好きなら、Playdateを気にいるはずです。Playdateで得られる体験はきっとあなたをパニクらせます。Playdateがあなたの人生をちょっとだけ愉快にすると信じています。

Playdateをもっと詳しく

App Storeプレビュービデオのテンプレート

木曜日, 7月 12th, 2018
Color blocks representing different video aspect ratios; two sizes are drawn extra long, a popular flag motif

レスポンシブビデオのために提案されたデザイン

iOS App Storeに自分のアプリケーションを公開する時、あらゆるサイズのスクリーンショットを用意していると思いますが、App Storeにはプレビュービデオもあるのをお忘れなく!(もうやめてよ!)

App Storeのビデオの自動再生機能は本当に素敵なので、潜在的なユーザにアプリケーションをチラッと見せることができます。ですが、他のApp Store向けのマーケティング資料を含むビデオを公開するとなると、アプリケーションの出荷までの複雑さがさらに増します。そして、様々な画面サイズとアスペクト比のオプションのため、ビデオを12種類くらい用意する必要がありそうです。(割と多いじゃん!)

私はApp Storeのプレビュービデオの書き出しの工程を自分自身のために少しだけ簡単にできたら、と思いました。(うまくいったら、あなたのためにも!)

Adobe After Effectsを使ってビデオのスクリーンレコーディング、文字、およびその他の要素を組み合わせ、プレビュービデオに必要な全ての画面サイズとアスペクト比を含むマスタープロジェクトを作成しました。

プレビュービデオはデバイス単位でアップロードできるので、ポートレートとランドスケープを混在させることができます。私たちはPromptのために、iPhoneのためのポートレートのスクリーンショットに合わせたもの、iPadのためのものをランドスケープに合わせてアップロードしました。これだけでも6つあります!(疲れちゃうよー。)

The AE Project

プロジェクトファイルの中身を見てみましょう:

ここでは、Coda iOSの作業で使ったビデオを例として載せました。私は1920×1920コンポジションから作業を始め、”MAIN” と名付けました。ここには、様々なデバイス固有のプリコンポーズが入っています。このようにして、どのビデオサイズでも “MAIN” 要素を配置する効果を確認できます。言ってみれば、これはビデオのためのレスポンシブデザインみたいなものです。

 

最初に各デバイスの画面サイズとアスペクト比を決め、最大サイズで作業、必要に応じて小さいデバイス用にサイズを縮小することをお勧めします。”Combined” コンプは、全てのサイズとアスペクト比が重なり合っています(画面サイズに応じてラベルで色分けしました。)が、必要に応じて、これらの入れ子にされたプリコンポーズにビデオをドロップして、見た目を調整してください。ビデオは30秒で、フレームレートは毎秒30フレームです。(これはApp Storeの最大値ですが、掲載拒否されないために動画の長さを15秒以上にしなければならないことにご注意ください。)

このプロジェクトファイルがあなたのために役立つことを願っています。ハッピー・レンダリング!

P.S. プレビュービデオの解像度のリストを探している場合は、こちらをご覧ください:

デバイス ポートレート ランドスケープ
iPhone SE, 5s, 5c, iPod Touch 5th Gen 640 x 1136 1136 x 640
iPad Air, iPad 4th Gen, iPad Mini Retina 900 x 1200 1200 x 900
iPhone 6, 6s, 7, 8 750 x 1334 1334 x 750
iPad Pro 1200 x 1600 1600 x 1200
iPhone X 886 x 1920 1920 x 886
iPhone 6 Plus, 6s Plus, 7 Plus, Apple TV* 1080 x 1920* 1920 x 1080

(原文はこちら)